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三国群英传OL:龙将玄:12.14,惑国战中导向的地位!

环节字:国战自青龙和干将玄武服合服以后,国战数次,青龙服的势力分明高于干将和玄武一个档次,只是周旋数次国战,留下不解之疑惑,望巨匠解之,或与评述!12.14号国战解散今后,地图中仅龙国和玄国的城图标,玄在北部以平原--晋阳为沙场的结尾是失败!而把主题边锋网络游戏2010转移南部,蚕食吴的城只是保国之举,不得不说龙国的势力是有目共睹的!自然本人没参与进去,所说的只因而战后,城图标所做的剖断!但却发掘一个很疑惑的相象! 本人所属,玄-蜀风骚团,国战之时全团在桂林集结打零陵,而本人因为有事在国战一分之时从桂阳跑去集结,国战打响时,己在桂林,国战一开始题目就来了!本团,从桂林跑零陵公然全团集体卡得掉线,而仅于二三个继续冲,而到了零陵城今后,只有一个团员,公然是被守城武将挂掉,挂掉的前奏是卡得不可以运动,而零陵城只是一个空城!冲一座空城要集体卡掉线,借使是一私人或是某些个掉线,国战卡一下是很寻常的,无可厚非!只是题目就在这了团里的人都是来自五湖四海的,怎样会变成这样的联合掉线呢?别人我不知道,我在网吧玩,设置什么就不用什么术语了!直接用游戏里的形式是这样的:挂8个无忧,2个贝贝外挂,开1个游内挂,再开个游戏逛汝南一线看装备商品,或是插旗和人抢CCTV一点不卡!!这样的机子网速怎样不用说了吧! 反过来说,龙国齐攻晋阳,平原两地,人数何其多?而晋阳-平原守城的人也是良多的,这样就变成一个明晰的反差了,一座空城,一团去攻尚且卡得集体掉线,那那么多团参与袭击的,是怎样周旋卡掉线的题目??莫非说人多的主沙场就不卡?只是当传去京都时卡在城中走不动,不停状况这样,这是一个事实!好吧,就算龙国人多,一波人卡了一波人再攻,但那单单从守方的人员来说,应该不卡的吧,只是也是卡!更况且龙国却能攻破,不得不说是一个很奇异的现象!平原--晋阳落下时没看到,只做疑惑之论?也许是玄主动放手迁徙战线!也许其他的?固然对龙国的势力是不用猜疑! 然而这样的国战卡现象,不得不让人有办法,用团里的人说的一句话即是,龙国袭击时挺畅通!我们何如老是掉线?为什么说这句话?因为当时玄武团结军和我团从箕谷出来,谋划攻汉中,没人在阻击跳点,继续出来的,都继续卡掉线,这又是一个疑惑之点!既然平原--晋阳之地攻得凶,我们这些去首都卡得,就从另一场合去帮助,然而没办法,帮不上!转而攻天水,凉州等地,然而天水刚打下4分钟的吧,当血天使团和蜀风致团在天水城换线齐集时,天水西的龙国大军队己攻来,边锋网络游戏大厅速度真谁人快啊! 之前青龙未合服之时,加入干将玄武服国战的,觉得只有一次,攻打将国首都北海时,才会呈现卡的现象吧!就算卡,也不也许呈现集体掉线的状况,更不用说,攻打空城时,公然会掉线这样莫名状况! 而12.14号在南部等地玄袭击时,才真正呈现过畅通沿路不卡的推掉各城池!而后期,龙国北部停息,转推新野,宛城,襄阳等地也是沿路攻陷来,畅通的网速可以看得见的! 不明了有没有人有这样的状况发生过,然而觉得想要国战打得好,服务器的卡与否能起到关键的功用,列位认为呢?也许我这样的疑惑是舛误的?固然期望有人能解我之疑??